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三国志11大浪淘沙5.0人物介绍:你说诸葛亮,到底是怎么用好呢?

100次浏览     发布时间:2024-10-22 08:07:26    


一、属性

诸葛亮的五维值在全大浪人物里,并列第四。很明显就是吃了武力值太低的亏,其他属性都是最顶级的。

而另一个并列第四的,不说你肯定猜不出来,竟然是他的主公刘大耳朵。惊不惊喜意不意外?

当然,这个五维值的排序是最初始的数值,不包括宝物,甚至不包括自身特技附加的属性值。

总体上来说,诸葛亮超低的武力值,导致他的物理输出能力非常的一般,虽然有超高的统率属性和弩兵极适性。

但是他其他四维的超高属性,使得他除了武力光环之外的其他光环,却着实顶级,只是略逊色于有“军魂”加成的曹老板少许。

只是诸葛亮的武力值,实在是没有什么抢救的必要了。

二、特技

诸葛亮的一特技“神算”和原版是一样的,额,其实也不一样。因为原版的“神算”还有一个“看破”的效果,也就是“智力不比自身高的人物对自己释放的计谋必不中”。但是在大浪中却没有。

不过嘛,“看破”在我看来本来就是挺废的,没了就没了吧。难道你还怕谁放计把诸葛给放趴下了?

相比于曹老板的“虚实”,无疑“神算”要强了一倍。因为“神算”不仅包含着“虚实”的“智高必中”效果,还有“妙计”特技的“智高必暴”效果。

而计谋暴击的作用,我在之前某篇文章中专门介绍过,简单来说就是效果至少倍增。

比如说最常用的“扰乱”计谋,不暴击是持续1回合,而暴击是持续2-3回合。

也就是说,“虚实”控人相当于一换一,我不动你也别动。而“神算”却可以以一敌二甚至敌三。

那么问题来了,谁配和曹老板一换一?无疑是一换二、一换三才能回本。

二特技“论客”有概率在执行同盟、停战或者交换俘虏的时候进入舌战环节。只要舌战喷赢了对方,就可以达成你的目的,非常的赖皮。尤其是诸葛亮这种顶级智力,再加上自带一本书,还有全话术,真是想不赢都难。

虽然为了杜绝同盟或者停战给玩家带来的超高福利,在大浪淘沙中,被同盟或者停战的势力,非常容易强行解除这些关系。但是在紧要的时候来一下子,哪怕一两个回合之后敌人就解了,依然可以当做对敌人释放了一个群体“伪退”,从而给自己赢得一个关键的喘息之机。

当然,对于拥有诸葛亮的势力来说,恐怕也用不着这么赖皮的手段,“安居平五路”才应该是常规操作。

如果看了前面介绍曹操、周瑜文章的朋友是不是想着可以给它也洗成光环?

也不是不行。

但是……

诸葛亮在大浪淘沙中还有一个特殊事件“诸葛亮立法”。

满足条件的情况下,对于诸葛亮来说强力但是根本没必要的“论客”特技会自动变成“法治”特技。

而“法治”特技的作用是“所属城市的治安值不会降低”,会让你省很多事,尤其是用“名声”征兵的时候。再加上“法治”还是一个非常稀缺的特技,你还舍得洗吗?

三特技“卧龙”自然是诸葛亮的专属特技了。

统率、魅力+5”,属性自然是多多益善,尤其是统率值,突破100点就有了两格光环,自然实用性大增。

计略概率二动”,就是“运筹”特技的效果,计谋成功时,60%概率可以再次行动,干嘛都行。

这对于诸葛亮来说,就是牛X吊炸天了。

诸葛亮不能二动的时候,就已经可以安排2-3支敌军了,如果二动的话,哪怕概率只有60%,那安排4-5支敌军也毫无问题。

试想一下,你派了5支部队去打诸葛亮,然后让诸葛亮一个人都给安排了,你什么心情?

另外,有一个比较操蛋的事,就是“运筹”特技并不能和“连环”特技同时生效。我用诸葛亮配庞统,诸葛亮从而没有二动过。

要是能生效,别说“安居平五路”了,“平十八路”都没啥问题。

但是,“连环”虽然不能生效“运筹”,但是类似于“天象”这种,只对单科计谋可以生效的特技却可以生效。

那你还等着干什么?处对象啊?拉她手。

相邻敌军概率混乱”,就是个移动版的“石兵八阵”,在大浪淘沙中相当于“扰敌”特技。

这个特技对于诸葛亮来说属于锦上添花。因为“扰敌”特技是需要比较双方智力属性来判定成功率的,那最高智力的诸葛亮,自然是更占优势。

诸葛亮主打的就是一个控场。

附近敌人没被诸葛亮控住的话,这个效果也可能搞定这些漏网之鱼。而如果附加这些敌人之前就被控住了,那再次混乱的话,也会增加其持续时间。

总之,可以帮助诸葛亮减轻一定的压力。当然,诸葛亮要是顶配计谋队的话,根本没任何压力。

诸葛亮还有一个被动技能“火借风势”。

简直是不让人活了。

诸葛亮在控住一群人之后,还需要其他部队来打伤害,或者说活活饿死对方。

但是,有了这个效果,抽个空点堆火,一烧一大片。

三、宝物

诸葛亮自带两件宝物,其一是武器类的“诸葛连弩”,效果是附加“追击”特技,60%概率追加一次普攻。

追击”特技是一个增加伤害能力的不错特技,但是对于诸葛亮来说,意义不大。

你真指望诸葛亮打输出呢?

换成“宣花斧”是一个非常好的选择。

宣花斧”这名字虽然看着有点烂大街,附带特技“逆势”竟然也只是蓝色品质,但是这实际上可是“军魂”啊,可以大幅提升诸葛亮四大光环的效果。

上一篇介绍周瑜时忘了说了,周瑜也非常适合。

马方面,诸葛亮没啥要求。

相对来说,带个增加移动力的“绝影”效果还是不错的,可以让诸葛亮有更强的赶场能力。

如果两个战场比较近的话,诸葛亮带上骑兵完全有能力控两片场。

书籍方面,诸葛亮自带“兵法二十四篇”。

兵法二十四篇”自带的“治军”特技,非常适合诸葛亮。诸葛亮本身不怕任何计谋,基本上不太可能被计控,除非是被“奇门”、“天雷”之类的波及到,那也没办法。

但是,还有非常多的物理控保不齐就弄诸葛亮身上了。

要知道,一旦诸葛亮被控一个回合,那可能三五支敌军就活了。要是被控住两个回合,那很可能你的防线就崩溃了。

所以,这个可以免疫物理攻击造成的异常状态的“治军”,简直就是为诸葛亮量身定做的,物控法控双免。当然,物控是100%免疫,法控是99%免疫。

你非要带“六韬”之类的,干脆给了副将也行啊。

四、带兵

虽然说诸葛亮主要是以控场为主,但是诸葛亮的控场能力有些过于强了,这就导致其很多时候反而无事可干,尤其是满配的时候。

所以,带上弩兵,也不浪费他那么高的统率值和极适性。

而且,诸葛亮带弩兵的话,还会变成特殊兵种“连弩士”,效果是“部队攻击力+8,移动力-2”。

基础攻击的增加,也一定程度的补上了诸葛亮武力值低的减益。

不过移动力的降低,如果需要赶场的话,那无疑带上机动性最强的骑兵才是最佳选择。有“振奋”这个补兵神技在,也不怕被消耗,也不用特意的造马。

五、光环效果

光环范围:2

统率基础攻防光环:10

统率战法暴击率光环:11%

武力暴击伤害光环:无

智力计策成功率光环:14%

智力计策识破率光环:13%

政治辅助攻击光环:30%

魅力气力回复光环:4

以上均为满特技初始值。

结语

诸葛亮和曹操、周瑜差不多的属性,都是武力差,但是其他高。

但是,诸葛亮的特技太偏向于计谋性了,实在是太强了,你不用他去控场而是去打伤害,才是暴殄天物了。

也就是抽冷子可以打两下,正常情况下,就控人就对了。


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