《Exoprimal》是卡普空制作并发行的一款独特的PVPVE游戏,游戏中玩家将面对恐龙大军的侵袭,人类则必须装备强大的动力机甲装备来抵御恐龙并生存下来。本作可以说是更具象化了卡普空的恐龙梦和机甲梦,优秀的战斗手感和帅气的机甲都为游戏带来了相当满意的体验。丰富的机甲种类和团队协作玩法也为游戏增添了活力。
新时代恐龙危机
游戏的故事发生在未来的平行世界,公元2040年,突然在某一天人类遭受了凭空出现的恐龙的入侵,再次爆发的恐龙危机为人类带来了灭顶之灾。然而新时代有新时代的解决方法,游戏中的一家艾比奧斯公司可以提供智能AI利维坦为人们提供恐龙危机爆发的地点,并且提供了丰富的种类机甲,人们可以驾驶强大的机甲与恐龙作战,这也成为新时代人类对抗恐龙的大杀器。游戏也便从此开始。
团队协作与团队竞争
本作游戏并非一款单人游戏,而是一款偏向服务型的游戏,只是游戏到了赛季4便开始重复赛季玩法,不再更新新的内容了。游戏中玩家需要选择不同职业合适的机甲参与到比赛中去,与其他四名玩家组成一个小队,进行合作对抗成群的恐龙。游戏中包含PVP模式与PVE模式,玩家可以在匹配或者组成的两个小队进行竞争,比赛哪个小队优先完成目标,或者获取更高的分数。而PVP模式中在完成了任务之后还加入了小队对抗模式,歼灭对方小队能够赢得比赛的胜利。两种玩法都能带来很强的成就感和体验感,而且即便比赛输了也不会有什么惩罚,对于不喜欢PVP玩法的玩家也可以完全遵从PVE的规则进行游玩,也仅仅只是损失20%左右的经验加成罢了。团队的玩法也加强了游戏的社交性。在合力对抗大型恐龙如霸王龙之类的时候,游戏的压迫感十足,体验感也是相当不错的。我在游玩的时候开启了跨平台联机玩法,基本上很快就能匹配到合适的队友,只不过很多队友都是显示的卡普空平台游玩,并且很多名字都是日文或者是韩文,即便全程没有语音和文字交流也可以很流畅的结束游戏,推进剧情。游戏也是通过玩家不断进行恐龙生存战来推进游戏的剧情模式,逐步解开公司和恐龙侵袭的真相。
丰富的机甲种类和配装
本作中核心对抗恐龙的是人类操控的机甲,而游戏中的机甲种类相当丰富,在满足了某一种机甲的等级要求后还会解锁变种,每一种机甲都有独特的技能和属性。并且根据核心的技能种类和战斗要求划分为了DPS,T和辅助三个类型,DPS拥有更加优秀的火力输出能力,T则拥有更高的生存能力和更强大的近战输出能力,辅助则可以为团队提供一系列的加成和治疗效果等,在团队遇到危险的时候往往更加需要一个及时的辅助。玩家一个团队出发,如果有合适的职责规划则可以让战斗变得更加轻松舒适。每一种机甲还提供了一些配装类似MOD,可以改变机甲的基础属性并增加一些变化,以便更方便的与恐龙进行作战。机甲的配装玩法也是游戏的另一个核心玩法。
恐龙围城的爽快战斗手感
游戏的战斗表现是以第三人称动作射击模式进行的,玩法接近Warframe和命运2的感觉,手感非常优秀,并且成群的恐龙从天而降开启攻击的时候,像极了在打成群的丧失,这一刻丧尸围城、求生之路和WWZ灵魂附体,而玩家的机甲倾泻的弹药造成了成群恐龙失去生命带来的快感也是非常爆棚的。
最后说说游戏的一些问题
本作游戏目前来看更加接近刷刷刷的玩法,本以为会是一款服务型游戏,结果游戏推出了赛季4之后就开始了循环赛季。也就是说后续就没有更多全新的内容了,这样倒也好,毕竟现在服务型游戏没有几个做成功的。玩家这时候也可以入手四个赛季的季票来解锁一系列外观物品和通行证,方便玩家肝一肝游戏的内容,毕竟帅是一辈子的事,而游戏的机甲是真的帅。
本作的优化在刚发售的时候做得并不好,所以被很多玩家诟病,但是你还是可以相信卡普空的,在经历了多个补丁的优化之后,目前游戏的卡顿问题已经解决了大部分了,游玩起来已经是相当流畅。
游戏的后期虽然在每次比赛的时候都会有一定的变化和变种存在,加上多人玩法也是每场都会发生变化,但是整体的任务思路和核心战斗玩法还是过于重复了,不喜欢刷刷刷的玩家可能会感觉比较坐牢。这也是客观存在的问题。