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吴国老大孙权,为何被称孙十万?【三国志战略版】

100次浏览     发布时间:2024-12-13 09:08:13    

初玩游戏时,见很多人在笑谈“孙十万”,自己还以为他与“孙六元”“孙六八”同属一个系列,只是比他老爹和老兄贵重太多,毕竟这哥们太难抽了,到现在3个平民号十几个赛季硬是没见着他的尊容。直到后来才知道,原来这是个“历史梗”,坐拥江东6郡81州的孙大帝,终其一生都迈不过合肥这个坎,更是被张辽800猛士冲得溃不成军,而且不止一次统兵十万,结果次次都是碰得鼻青脸肿。

一、生平概述


孙权,字仲谋,吴郡富春县人。孙坚次子、孙策之弟,东吴政权的实质掌舵人。年方19的孙权就继承父兄基业,硬是镇住了他哥给他留下的一帮骄兵悍将,还能跟曹操、刘备这些纵横江湖几十年的老油条打得有来有回,并割据江东,鼎足天下。不过正如孙策临终所言:“举江东之众,决机於两陈之间,与天下争衡,卿不如我;举贤任能,各尽其心,以保江东,我不知卿。”领兵打仗真不是他的专业,也难怪被后人扣上“孙十万”的帽子。孙权活了71岁,几乎熬走了所有劲敌,只是晚年性情大变,昏庸无比,在继承人问题上反复无常,引致群下党争,朝局不稳,为东吴最终败亡埋下了祸根。

二、游戏角色


看孙权的面板真叫一般,武力67+1.71,智力80+1.56,统率79+1.69,速度77+0.83,没有一个亮眼的,甚至连作为输出担当的及格线都达不到,可就是如此面板居然成了“三皇”中唯一输出武将。兵种上,骑、弓双S、枪兵A级,完全符合吴阵营的优势特性,在阵营组合上可以放开手脚尽情去选。

三、战法介绍


孙权的自带战法坐断东南,为自己和队友在完成普攻后,有75%的几率使得自己增益BUFF,包含连击、洞察、先攻、必中、破阵五种状态,每一种状态对输出武将而以都是非常相宜的存在,更何况这会全集中在一个人身上。拥有这些状态,其实就拥有了无与伦比的输出环境和状态。如果大家还在纠结孙权的四维太弱,那么策划在为他关上一扇门的同时,也恰如其分地给他打开了一扇窗。

传承战法卧薪尝胆,有且只有孙权可以传承,这绝对是平民玩家的奢侈品。作为瞬发战法,能对敌军群体2人造成96%的兵刃伤害,并有25%+自身状态数*10%的几率造成震慑状态,非常强力,是孙权自身战法槽的优选项目,一旦打出震慑,那敌人距离回老家也就不远了。


事件战法里的唯一挂着孙权头像的就是解烦卫了,不过策划这次良心了一下,没有让孙权当材料,而且随便找3名部下就能获取。不过人们常言“便宜没好货”,这解烦卫问世有一段时间了,出场几乎寥寥。看效果,为全体提速36点,这倒是实用,可以让队伍抢先功。30%概率打一个敌人36%的伤害,就是加上速度加成,也不疼不痒的高不了。没触发则为单体回血72%,比起青州兵来效果要差不少,那怪有人戏称这是“增烦卫”。

四、缘分关系


孙权的第一个缘分就是三皇组合,前面也讲过,效果不错,但是用起来很不着调,这三个人根本就不是一个路数,硬凑只能成为笑话一个,至少目前是这样的。


第二个缘分东吴传子,孙家家谱列表一张,增益与减伤双双具备,只不过阵容选项比较难,强组建强度也上不去,打打野怪或许能用上。

五、阵容推荐

(1)大帝枪:孙权+SP吕蒙+程普。(主将)孙权,战法搭配:当锋摧决+兵无常势,兵书:胜而益强+武略+执锐;(副将)SP吕蒙,战法搭配:刮骨疗毒+白毦兵,兵书:奇正相生+执锐+文韬;(副将)程普,战法搭配:暂避其锋+锋矢阵,兵书:无战而胜+守势+防备。这阵容比较吃孙权红度,算多半个法枪,孙权一个主核,程普与SP吕蒙联手控制,加上白毦兵的补充伤害,实战强度还是很不错的。


(2)大帝骑:孙权+太史慈+周泰。(主将)孙权,战法:当锋摧决+兵无常势,兵书:胜而益强+武略+执锐;(副将)太史慈,战法:折冲御侮+锋矢阵,兵书:胜而益强+武略+分险;(副将)周泰,战法:一力拒守+草船借箭,兵书:守而有道+守势+防备。这是一套比较另类的吴骑组合了,孙权携带兵无常势+当锋摧决打输出;太史慈携带锋矢阵给孙权增伤,外加折冲御侮保护孙权;周泰携带一力拒守+草船借箭给自己和队伍解除负面并回血。优点是踩盾和打法师比较给力,缺点是怕被缴械,能避最好避着点盛气凌敌之类的战法,一旦被罚站了,就不好玩了。

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