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Steam游戏评测《夜族崛起》(V Rising)

100次浏览     发布时间:2025-02-03 03:16:55    

转眼间,这款游戏的发行就已经过去一年了。
重新拾起,它仍然没有调整过它那较为独特的操作方式。
对我来说,这是这款游戏最大的败笔,下面会进行细说。
除此外,哥特的建筑、自由的探索、沙盒的建筑和吸血鬼专属的生存与战斗方式,为这款游戏游戏风格、游戏画面、游戏内容大大加分!
即是时隔了一年,我也还要推荐它。



作为一款可联机可单机,但全程要联网的游戏。
它是不能暂停的,无论是你妈叫你吃饭,还是急着想上厕所,它的时间系统都会持续进行。然而,在游戏中,玩家是一名吸血鬼,这又是一款生存沙盒建造游戏,那若是在野外挂机遇见了白天。。。


它是一款缝合了许多内容的动作游戏,也是沙盒建造游戏。
2.5D俯视角度的动作游戏,有一种在游玩类暗黑,或者更贴切的一款游戏《维克多·弗兰》的感觉。
打击感中规中矩,不能说很好,但可以玩。前期输出比较刮,可以算是只要是个怪物都能对玩家造成伤害,要是群殴的话,玩家还招架不起。
不过,作为吸血鬼,吸血的能力也能使其源源不断的恢复自身。而另一个游戏的特点,就是吸血鬼的血缘系统,可以通过吸食的血液,来幻化成为这个物种。
利用野兽的体格或人类的样貌,既可以赶路,也能混入其中。


另外它还是一款沙盒建造游戏。
它有着环境破坏的设定,无论是树,还是花花草草,甚至说地图中已有的大多数的建筑,比如说围栏、坟墓等,都是可以破坏,收集到材料的。
于是,来到我们最喜欢,最杀时间,最需要朋友的想致富先撸树环节了。
这个环节或许已经玩烂了,可它最吸引我的,竟是哥特式的建筑和暗黑系的家具,以及中间那个归自己沉睡的棺材。将吸血鬼那种高贵、优雅的生活方式一一体现了出来。
实际上还是过着搬砖、砌墙的活。


至于前面所说的操作方式。
一年了,我依旧无法适应它的操作。
不同于一般的ACT游戏,鼠标控制着人物的镜头转动,而人物会通过镜头的转动而转动,从而确定动作击打的方向;WASD控制着角色的方向移动。
这款游戏却偏偏要把鼠标独立出来,角色会对鼠标光标对准的方向进行转动和攻击,想要转动镜头,就只需要按住鼠标;WASD控制着角色的方向移动。


我个人认为,这个将鼠标光标显示出来的操作方式用于2D游戏的俯视视角的游戏,就非常不错,也有很多如此的游戏,如《小兵步枪》等,2D下又有立体的设计;或者对镜头进行限制,不要求自由转动,可通过QE键进行固定的左转和右转,放到手柄就是对应着两个肩键。
都可以大大的提升游戏操作上的体验,让这款游戏尽显完美!
不过,就算如此,我依旧推荐这款游戏,因为其内容足够让我去学着适应一个蹩脚的操作方式。

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